詞條
詞條說明
焊縫跟蹤技術(shù)加強(qiáng)通信設(shè)備行業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)
伴隨著與大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等**技術(shù)聚集行業(yè)的賦能效應(yīng)和溢出效應(yīng)增強(qiáng),通信設(shè)備行業(yè),尤其是光通信接入設(shè)備行業(yè)面臨著產(chǎn)品較新速度快、產(chǎn)品迭代能力要求高、產(chǎn)品技術(shù)功能多等科技性發(fā)展要求。?在5G風(fēng)口上,通信基礎(chǔ)設(shè)施行業(yè)勢必率先受益,與此同時(shí),以通信鐵塔為代表的設(shè)備研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)企業(yè)正乘風(fēng)而起。我國通信塔市場的主要產(chǎn)品為管通信塔、角鋼塔和*管塔。是通信信號**、接收和傳輸設(shè)備的主要載體
創(chuàng)想機(jī)器人焊縫跟蹤系統(tǒng)配川崎撬動更大的市場
在工業(yè)革命4.0的時(shí)代,智能制造中的生產(chǎn)設(shè)備具有感知、分析、決策、控制等功能,是**制造技術(shù)、信息技術(shù)的集成和深度融合。在智能生產(chǎn)過程中,傳感器等**設(shè)備和管理系統(tǒng)等通過網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),由程序控制上升到智能控制,從而制造工藝能夠根據(jù)制造環(huán)境和制造過程的變化,進(jìn)行實(shí)時(shí)優(yōu)化,從而提升產(chǎn)品的質(zhì)量和生產(chǎn)效率。 隨著技術(shù)的高速發(fā)展,在工業(yè)生產(chǎn)線上,即便是蓬勃發(fā)展的現(xiàn)代化焊接流水線也正面臨著的挑戰(zhàn):一方面是“用工
焊接機(jī)器人的越來越受到熱捧顯然是對熟練焊工短缺的回應(yīng)。但是,在使用過程中應(yīng)注意安全性、效率和空間問題。 目前缺乏大量技術(shù)工人。尤其是,生產(chǎn)設(shè)備制造商需要焊工,而在目前,焊工很短缺,因此都在紛紛轉(zhuǎn)向了焊接機(jī)器人。 “我們找不到合格的焊工。今天,我們的焊接車間中有50%沒有出現(xiàn)。要找到能產(chǎn)生高質(zhì)量焊縫的焊工幾乎是不可能的?!庇袀€(gè)生產(chǎn)老板如是說。 熟練工人短缺導(dǎo)致業(yè)務(wù)損失、交貨時(shí)間延長和產(chǎn)品質(zhì)量下降。
創(chuàng)想光學(xué)位置追蹤系統(tǒng)多人互動虛擬現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)
VR產(chǎn)業(yè)的三大鏈條:顯示、內(nèi)容和交互。顯示和內(nèi)容目前已經(jīng)有了相對成熟的標(biāo)準(zhǔn),但交互還是一個(gè)產(chǎn)業(yè)難題。 以VR游戲的交互為例,從作者實(shí)際體驗(yàn)過的一款VR 游戲來說,雖然通過手柄能夠?qū)崿F(xiàn)通常的游戲行走、瞄準(zhǔn)、射擊、換槍等常規(guī)動作,但在視角的切換方面,用VR設(shè)備簡直是一種摧殘,通過頭部的轉(zhuǎn)動尋找視線中的目標(biāo)這個(gè)看似是個(gè)簡單動作,在頻繁的扭脖子、原地轉(zhuǎn)圈這種交互會讓人感覺很奇怪,較不要提游戲中因畫面移動太
公司名: 北京創(chuàng)想智控科技有限公司
聯(lián)系人: 張經(jīng)理
電 話: 010-82825270
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